Moderne computere er helt forskellige fra dembesværlige langsom maskiner, der dog har lavet en revolution i teknologi. Og skærme er nu langt væk fra elektronstrålerørene og kineskoperne. Hovedforskellen mellem alle skærme er typen af matrix. Af de mest moderne er monitorer baseret på flydende krystalteknologi. På engelsk lyder det som "LCD-skærm" (LCD-skærm). Du kan ofte se en anden reduktion - LCD.
Typen matrix på tyndfilmtransistorer. Dette er en slags field-effect transistor, der bruges i næsten alle væskekrystal-displayteknologier. På engelsk lyder dette som en "tyndfilmstransistor" (normalt forkortet til forkortelsen TFT). Det kan således siges, at de fleste LCD-skærme også er TFT-skærme.
Men selv her er der forskellige versioner. Matricetypen bestemmer både billedet og ydeevnen. Derfor er det mere detaljeret om de mest populære typer.
Den ældste teknologi kan betragtes som TwistedNematic (eller bare TN). Til dato er det med rette betragtes som den billigste, og den mest almindelige. På grund af sin enkelhed udvikler denne type matrix konstant, forbedrer, bliver mere kvalitet og overkommelig. Et nyt twist i udviklingen af Twisted Nematic-teknologien er et ekstra lag, der øger synsvinklen på skærmen. Denne funktion kaldes "Film". Den største fordel ved denne nyskabelse er dens lave pris, som var grundlaget for dens popularitet, samt en forholdsvis lav responstid, hvilket også gør det muligt at se dynamiske film på disse skærme (ikke svært at gætte på, at dette er grunden til denne form for matrix tn og navnet "Film".)
TN har dog nogle ulemper. For eksempel har den ringe farvegengivelse og en relativt høj sandsynlighed for, at defekte subpixler vises på skærmen. Derfor bruges sådanne skærme ofte i kontorer eller i hjemmet med et begrænset budget.
En anden populær teknologi er IPS,som blev udviklet i fællesskab af Hitachi og NEC. Hovedopgaven for udviklingen var: at slippe af med de vigtigste ulemper ved TN-TFT. Med hjælp fra dens IPS kunne udviklerne øge synsvinklen, løse problemet med farvegengivelse og kontrast. Vi kunne dog ikke undgå de negative sider: reaktionstiden steg. Prisen for sådanne skærme er naturligvis meget højere end på TN TFT.
En anden innovativ teknologi er IPS-S. Brevet S her skulle bety ordet "super". Disse typer af matricer skal løse problemet med synsvinklerne og øge responstiden for pixelerne. Faktisk er udviklerne helt lykkedes. Sådanne typer af skærme bruges ofte til spil, som skærme til reklame og grafisk design, demonstrationsprojekter.
Der er flere flere undertyper af IPS-teknologi. Dette er Horisontal, Ultra Horisontal og Professionel. De er modificerede versioner af IPS-matricer og har nogle fordele, men samtidig en højere pris. Fordelene ved sådanne subtyper omfatter for eksempel øget kontrast, forbedrede synsvinkler, høj farvegengivelse.
</ p>