Studio CreativeForge Games besluttede at fortsætteen ikke-standard måde at skabe puslespil på. Som følge heraf var der et projekt kaldet Hard West. Passage af dette spil omfatter beslutningen om et sæt taktiske opgaver, kræver hurtig reaktion og harmoniske handlinger. Da der er to eller flere tegn i brugerens besiddelse, skal nogle regler overholdes. De komplicerer hele spillet og ofte fører til genstart af missioner. For at undgå dette er det værd at huske nogle få tip.
Vellykket i Hard West passerer betragtes kun, når spilleren ikke tillader mere end en eller to fejl for missionen.
Det er altid værd at huske, at en fælles mekanisme,som gør det nemmere i Hard West passagen, nej. Først når brugeren lærer at konstant tilpasse sig forholdene, kan han med succes gennemgå niveauerne.
Overvej gennemgang Hard West på missionens eksempel med redning af moderenhovedpersonen. Flyt tegnet tættere på det faldne træ på første skridt. Fjender vil ikke være i stand til at påføre store skader, hvis de er i dækning. De næste to træk fra denne position er at neutralisere fjenderne med et rødt skjold over hovedet. De vil gemme sig bag det nærmeste træ, men det er et dårligt ly. Videre flytte helten parallelt med huset, hvor kvinden holdes i fangenskab. Der vil være en anden fjende, som også vil falde fra det første skud til hovedet. Flyt positionen bag træstrukturen modsat døren til det store hus. Derefter beskadige den sidste fjende. De næste to træk bruges til at komme ind i huset og frigive gidslerne. Mekanismen med husly og praktiske stillinger virker i andre spilmissioner.
</ p>