Et af de vigtigste træk ved World of TanksDet er, at her er der en masse forskellige skaller, som hver har sine egne kendetegn, fordele og ulemper, den maksimale omtrentlige til realiteterne i Anden Verdenskrig. Derfor ikke alle ved, hvordan at sætte ild til en tank i WoT, samt nogle skaller bruges til forskellige formål.
Selvfølgelig gør et stort udvalg af skallerspillet er mere kompliceret, men samtidig åbner det mange muligheder for spillere. Således mennesker, der ved, hvordan man brænder en tank i WoT, samt nogle skaller, der anvendes i forskellige situationer, i sidste ende have en betydelig fordel i forhold til dem, der endnu ikke har haft tid til at komme i nærkontakt med nuancerne i kampmekanik. Det er af denne grund, hvis du ønsker at opnå virkelig høje niveauer af kamp effektivitet, det grundlæggende i skydning - den første ting, du skulle kigge på.
Umiddelbart værd at bemærke er, at i dette spilDer er kun to grundlæggende typer af afgift - disse er standard og "premium" ones. Den første købes udelukkende til sølv, mens sidstnævnte er købt til guld eller en meget stor mængde sølv. Således, hvis en almindelig projektil til en top-end-pistol vil koste omkring 255 sølv, så har en mere seriøs premium-projektil næsten 20 gange mere værdi - 4.400 sølv, men deres effektivitet er mærkbart højere.
Denne type projektiler er mestfælles, da det har en solid markedsindtrængning for tanke i WoT, samt forskellige zabronevym anstændig eksponering, det vil sige, efter at bryde igennem rustning får han mere og betydelige skader. Det er værd at bemærke, at når fyring sådanne skaller er vigtigt nok til at overholde den korrekte vinkel.
Sådanne skaller reducerer ikke kun sikkerhedsmargenen for en beskadiget beholder, men kan blandt andet forårsage alvorlig skade på forskellige moduler.
Der er også premium rustning piercingskaller, men de bruges meget sjældent. Sådanne skaller har en lidt mindre indtrængning i forhold til standarderne, men samtidig har de meget høje skader.
Ideel til de mennesker, der ser ud,hvordan man sætter ild til en tank i WoT, men i forbindelse med de utroligt lave indtrængninger af rustning er sådanne skaller i de fleste tilfælde kun brugt af maskiner som ACS. Det er værd at bemærke, at der er et stort antal forskellige tanke, der giver mulighed for at bruge kanoner med en tilstrækkelig stor tønde designet specielt til sådanne skaller. Men man må forstå, at ved anvendelse af standard rustningspiercing projektiler falder indtrængen af tanke ind i WoT ganske stærkt.
Fordelen ved et eksplosivt projektil er, at det erUnder alle omstændigheder forårsager det skade, og sådanne begreber som en ricochet er slet ikke kendt for ham, fordi han straks brister, når han rammes. Det skal dog siges, at disse skaller har den mindste skade.
Premium high-explosive shells - en af de mestuniverselle våben, som gav os spillet. WoT-tanke på det 9. og 10. niveau fra Storbritannien kan bruge sådanne projektiler, hvilket er et af de vigtigste træk ved dem, som de har fået så bred distribution.
Kumulative projektiler er skaller medekstremt høj penetration, og samtidig med et stort udvalg af kampe. På grund af brugen af sådanne projektiler får tanken en stor fordel i kamp og kan frit angribe selv de tanke, der overstiger det på niveau. Blandt de mangler ved sådanne skaller er det værd at bemærke, at de kan ricochet, og deres indtrængning reduceres meget, hvis projektilet rammer skærmen af en fjendtlig tank. De har heller ikke normalisering, det vil sige skyde kun i den rigtige vinkel.
Særlig opmærksomhed skal rettes til det faktum, at du skal være opmærksom på disse skaller, hvis du tænker over hvordan du brænder en tank i WoT fra en afstand.
Den største fordel ved subcaliber skallerer at de har den største indtrængning i WoT, hvilket betyder, at mellemtanke effektivt kan ødelægge selv de tungeste fjendtlige køretøjer. Det er værd at bemærke, at for alle typer tanke er sådanne skaller guld, mens de er standard til mellemstore tanke på 10. niveau.
Selvfølgelig, denne type projektiler, ud over fordeleneDer er også visse mangler, som også er ret betydelige. Det er især værd at bemærke, at de i høj grad mister penetrationshastigheden af rustning, da afstanden til det endelige mål øges, hvilket gør det praktisk talt ubrugeligt at bruge dem i stor afstand. Normalt er normalisering, når der skyder sådanne skaller kun to grader, hvilket resulterer i, at den øgede rustning, som sådanne skaller skal overvinde.
Således kan spilleren selvstændigt vælge hvilke projektiler han skal bruge i visse situationer.
</ p>